Monster Mash
项目描述: 类似胡闹厨房,Unity2D,PC。玩家扮演派对主持,完成幽默诙谐的任务。
工作职责: 关卡策划,动画师,部分功能实现
工作内容:
• 搭建和配置游戏地图、场景、角色的美术资源,设置并实现大部分场景、角色逻辑功能。
• 负责设计关卡平面图,实现5次关卡快速迭代,组织ce测试关卡效果。
• 设计游戏进程的难度曲线,实现不同时间点的难度梯度划分。
• 配置游戏关卡成长曲线。制作并维护游戏测试表格,并根据测试结果调整难度。
• 设计并实现玩家路径热力图,在游戏测试中收集30+试玩热力图,通过验证玩家关卡路径找到游戏缺陷及调优方向。
• 主动组织、设计、制作游戏动画效果,如10个独立人物动画,20+场景动画,游戏灯光效果。
游戏演示:
关卡内玩家位置热力图-用于点位分布及玩家移动路径验证